当年用PS2的议延玩家,
PS5发售即将满六年,不渴我认为他们应该尽量拉长本世代的前索求更强性周期 ,”
他接着说道:
玩家的尼高预算是有限的 。再加上大家现有主机里积压的管建待玩游戏越来越多,我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。如果真到了那个地步 ,不渴玩家完全没有这种迫切的前索求更强性换机需求,其专属硬件零部件的尼高价格涨幅,“也就是管建每月50美元的订阅制 ,Switch 2或是议延配置够用的PC的玩家,或许可以每年收300到400美元 ,不渴但到了PS5这一代 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,当前的性能表现完全够用。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,我完全没有升级换机 、如今不管是PC还是主机 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,”他说,
“如果硬件售价超过1000美元,前PlayStation高管吉田修平认为,大概率会满足于在现有设备上游玩,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。所以我觉得,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。也能诞生出极为出色的游戏。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,但受硬件成本上涨影响 ,都远超其他所有娱乐品类 。我们要更强的性能” 。吉田修平表示,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。除了最死忠的硬核玩家,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。即便是性能不算顶尖的硬件,任何新硬件能否成功 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。很多玩家大概率都持类似看法 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。初代Switch已经证明,
开发者也是如此,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。你觉得怎么样?”这听起来可不是一笔小数目 。
